BMM 3105 : PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN BAHASA Melayu BERBANTUKAN KOMPUTER
PENGGUNAAN ENJIN PENCARI BAHAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
1.Menggunakan web,video,audio dan imej
Terdapat
beberapa pembekal maklumat yangterdapat di internet seperti Yahoo, Google, MSNdll.
Yahoo
dan Google adalah enjin pencari yangselalu digunakan. Kesemua pembekal maklumatinternet memberikan
perkhidmatan yang hampirsama iaitu bahan yang berelemenkan audio,video, teks,
dan grafik.
Untuk
melayari internet dengan menggunakan pelayar tertentu, pengguna perlu menaipkanalamat internet.
Selalunya, apabila penggunamengklik ikon
internet, maka pengguna akandibawa terus ke halaman yang telah
disetkansecara semula jadi.
Untuk mendapatkan bahan,
taipkan nama bahan yang berkenaandi dalam kotak pencari dan kemudian klik pada
Web search.
Untuk mendapatkan bahan
video, klik pada perkataan video dankemudian klik di dalam kotak pencari bahan
yang hendakdiperolehi daripada internet
Bahan video boleh juga didapati daripada Youtube dengan menaipkan www.youtube.com.
Taipkan
video yang hendak digunakan di dalam kotakpencari.
Setelah mendapatkan
video yang diperlukan, andaperlu memuat turun video tersebut denganmenggunakan youtube downloader. Youtube downloader
ini boleh dimuat turun secara percuma daripada internet.
Untuk mendapatkan bahan
daripada internet, anda harus :
Taipkan perkara yang
hendak diperolehi ke dalam kotak pencari.
Setelah menaipkan
perkara yang hendak diperolehi, sila klik Websearch dan anda akan diberikan
pilihan seperti yang berikut.
Anda akan diberikan
pilihan yang di dalamnya mengandungiperkataan ´resepiµ + ´masakanµ. Ini
menjadikan pilihan andamenjadi terlalu banyak.
Anda boleh mengurangkan
pilihan anda dengan menggunakantanda ´ ´ seperti ´resepi masakanµ. Dengan
berbuat begini,anda akan mengurangkan penyenaraian anda.
Setelah anda menemui apa
yang diperlukan, anda perlumenyesuaikan isi kandungan yang berkenaan dengan
hasilpembelajaran yang hendak dikuasai dalam sesuatu pengajaran.
Pastikan anda sentiasa
merujuk kepada sukatan pelajaran
Bahasa Melayu untuk
memastikan anda tidak terpesong daripadahasil pembelajaran yang telah
dirancangkan melalui RancanganTahunan dan Rancangan Pengajaran Seminggu.
PENYIMPANAN BAHAN
A) Menyimpan bahan dalam
bentuk fail internet dan katalog internet.
Bahan yang diperolehi
daripada internet boleh disimpan dalam bentuk Alamat Internet dan katalog
Internet. Sila lihat prosedur di bawah.
Alamat
Internet
Untuk menympan bahan dengan menggunakan alamat internet, anda perlu mendapatkan halaman yang berkenaan terlebih dahulu. Lihat gambar rajah yang berikutnya.Apabila telah menemui halaman yang berkaitan, sila klik kanan pada bahagian alamat tapak. Setelah diklik kanan, paparan arahan yang keluar dan sila klik copy.Buka fail Word dan klik paste alamat tersebut ke atas fail yang berkenaan. Apabila ini dilakukan, alamat yang berkenaan akan dipindahkan ke dalam fail Word.
Menyimpan
bahan dalam bentuk fail internet dan katalog internet.
Bahan yang diperolehi
daripada internet boleh disimpan dalam bentuk Alamat Internet dan katalog
Internet. Sila lihat prosedur di bawah.
Alamat Internet
Untuk menympan bahan dengan menggunakan alamat internet, anda
perlu mendapatkan halaman yang berkenaan terlebih dahulu. Lihat gambar rajah
yang berikutnya.Apabila telah menemui halaman yang berkaitan, sila klik kanan
pada bahagian alamat tapak. Setelah diklik kanan, paparan arahan yang keluar
dan sila klik copy.Buka fail Word dan klik paste alamat tersebut ke atas fail
yang berkenaan. Apabila ini dilakukan, alamat yang berkenaan akan dipindahkan
ke dalam fail Word.
Setelah itu, masukkan tajuk laman tadi. Sila buat berulang-ulang
kali sehingga anda mahir melakukannya. Sebagai contoh, yang berikutdiberikan
beberapa contoh alamat internet yang telah diberikan.
Menambah Nilai Buku
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_02.htm
Jangan Biar Penjenayah Gugat Hak Anak Kita
Jangan Biar Penjenayah Gugat Hak Anak Kita
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_03.htm
Tangani Kemelut Kejiranan di Kawasan Bandar
Tangani Kemelut Kejiranan di Kawasan Bandar
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_06.htm
Modus Operandi Terciptanya Bangsa Melayu
Modus Operandi Terciptanya Bangsa Melayu
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_08.htm
Memperkasa Pantun Melayuhttp://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_09.htm
Bergaya Dengan Teknologi Nano
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Megabait&pg=me_01.htm
Penglihatan Dan Keselamatan Jalan Raya
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Kesihatan&pg=kn_04.htm
Pantun Melayu
http://www.pnm.my/sirihpinang/sp-pantun-m.htm
Memperkasa Pantun Melayuhttp://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0114&pub=Utusan_Malaysia&sec=Rencana&pg=re_09.htm
Bergaya Dengan Teknologi Nano
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Megabait&pg=me_01.htm
Penglihatan Dan Keselamatan Jalan Raya
http://www.utusan.com.my/utusan/info.asp?y=2008&dt=0113&pub=Utusan_Malaysia&sec=Kesihatan&pg=kn_04.htm
Pantun Melayu
http://www.pnm.my/sirihpinang/sp-pantun-m.htm
Katalog Alamat Internet.
Katalog alamat internet mempunyai perbezaan daripada alamat internet kerana katalog alamat internet, mempunyai tajuk, alamat laman, dan sinopsis. Dengan menggunakan katalog alamat internet, anda dapat mengetahui isi kandungan laman berkenaan daripada sinopsis yangdisertakan.
Sila sediakan kotak seperti yang di bawah ini:
Katalog alamat internet mempunyai perbezaan daripada alamat internet kerana katalog alamat internet, mempunyai tajuk, alamat laman, dan sinopsis. Dengan menggunakan katalog alamat internet, anda dapat mengetahui isi kandungan laman berkenaan daripada sinopsis yangdisertakan.
Sila sediakan kotak seperti yang di bawah ini:
|
Tajuk
|
|
|
URL
|
|
|
Sinopsis
|
Untuk mendapatkan alamat laman, sila ikut prosedur yang telah dinyatakan di atas dan pindahkan ke dalam kotak seperti yang ditunjukkan di dalam contoh di bawah. Masukkkan tajuk, alamat laman, dan sinopsis. Sila lihat contoh yang berikutnya.
Katalog Alamat Internet
|
Tajuk
|
Peribahasa Melayu
|
|
URL
|
|
|
Sinopsis
|
Laman sesawang yang di
keluarkan oleh Dewan Bahasa Dan Pustaka ini mengenai peribahasa Melayu yang
di gunakan dalam sukatan pelajaran bagi sekolah menengah di Malaysia. Laman
sesawang ini menyenaraikan semua peribahasa
|
|
Tajuk
|
Seni Tenun Melayu
|
|
URL
|
|
|
Sinopsis
|
Laman sesawang
mengenai seni tenun Melayu yang terdapat di nusantara.
|
|
Tajuk
|
Tatabahasa Kata Nama
|
|
URL
|
|
|
Sinopsis
|
Laman sesawang
mengenai kata nama dan menunjukkan jenis kata nama dan contoh penggunaan kata
nama.
|
Sumber:
minggu 2:
Menggunakan Internet ,
Enjin Pencari Bahan dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu
Apakah Enjin Pencari?
Enjin pencari maklumat
adalah nama umum bagi program yang digunakan untuk mencari sesuatu maklumat.
Namun begitu, ia sering digunakan bagi merujuk kepada lokasi atau pelayan WWW
yang memberikan perkhidmatan mencari maklumat. Berbeza dari Archie, Veronica
dan Jughead, enjin pencari maklumat yang diperoleh melalui WWW boleh mencari
maklumat yang terdapat dalam WWW, ruangan Gopher, pelayan FTP Tanpa Nama dan
kumpulan berita USENET.
Secara amnya setiap enjin pencari maklumat mempunyai satu pengkalan maklumat yang dibina dengan meninjau seberapa banyak pelayan Internet. Ini dilakukan ketika rangkaian tidak sibuk seperti pada awal pagi atau dibuat secara berperingkat-peringkat. Ini bagi menghormati etika penggunaan Internet.
Secara amnya setiap enjin pencari maklumat mempunyai satu pengkalan maklumat yang dibina dengan meninjau seberapa banyak pelayan Internet. Ini dilakukan ketika rangkaian tidak sibuk seperti pada awal pagi atau dibuat secara berperingkat-peringkat. Ini bagi menghormati etika penggunaan Internet.
Tujuan dan Jenis Enjin
Pencari
› Tujuan (konteks pendidikan)
v Mencari bahan pengajaran dan pembelajaran yang interaktif.
v Memudahkan pengguna mencari maklumat yang diperlukan.
› Jenis ‘enjin pencari’
Cara
Mengkategorikan Maklumat:
· Video
· Gambar
· Ruangan
· Lagu
· Multi
· Permainan
· Perniagaan
Bagaimana
mendapat maklumat di internet
1.
Mengenalpasti tajuk.
2.
Memilih kata kunci mengenai tajuk atau bahan yang ingin
dicari.
3.
Memilih enjin pencarian yang tepat.
4.
Menyemak kesesuaian maklumat atau bahan yang dijumpai. (cuba
guna enjin pencari yang berlainan)
5.
Mengulangi proses pencarian sekiranya perlu.
Definisi
Video
Format
file yang biasadansediaadabagi video ialah MPG, AVI dan MOV
MPG
Bermaksud
Motion Pictures Expert Group. Format yang digunakan adalah untuk penghasilan
VCD.
AVI
(Audio
Video Interleave ) Bermaksud Video for Windows.Ianya diperkenalkan oleh
Microsft pada tahun 1992. AVI membolehkan audio dan video dimainkan secara
serentak bagi sesebuah file video digital.
MOV
Merupakan
format video untuk perisian Quick time. Telah dibangunkan oleh Apple Computer
Company. Format file video yang lain juga adalah seperti MP4, 3GP, WMV, FLV dan
SWF
Definisi
Audio
Audio
atau bunyi-bunyian teknologi yang membolehkan sistem computer mengeluarkan
muzik atau suara latar, kesan bunyi dan juga bunyian sebenar. Berfungsi untuk
membantu menyampaiakn maklumat dengan lebih berkesan melalui penggunaan suara
latar atau kesan audio istimewa. Membantu juga meningkatkan daya tarikan
terhadap sesuatu persembahan dan juga menimbulkan suasana yang lebih menarik
dan menghasilkan tumpuan terhadap apa yang ingin dipersembahkan. Audio boleh
digunakan bagi membantu proses penyampaian persembahan agar ianya lebih mantap
dan berkesan dan tumpuan terhadap sesuatu isi persembahan.
AIFF
dan AIF/ (Audio Interchange File Format) format ini sering digunakan pada
sistem komputer jenis machintosh, IBM dan yang serasid engannya. Ianya boleh
menyimpan sehingga 32 bit.
MP3 (MPEG-1
Audio Layer-3) Merupakan satu format pemampatan data audio yang paling popular.
Fail MP3 adalah bersaiz 1/10 daripada saiz asal audio tetapi mempunyai kualiti
yang baik sehingga mencapai kualiti CD asal.
MID,
MIDI, MFF (Musical Instrument Digital Interface) Format yang boleh
diterima pakai di seluruh dunia bertujuan menyimpan audio dari jenis MIDI.
SND/Sound
Format fail yang telah diperkenalkan oleh Apple dan hanya sesuai digunakan bagi
audio yang bersaiz sehingga 8 bit.
WAVE/
WAV Format fail yang paling meluas digunakan yang disokong oleh sistem
operasi windows. Mampu menampung saizd ari 8 bit sehingga 16 bit.
SUN
AUDIO/ AU Boleh digunakan oleh komputer jenis stesyen kerja Sun
Microsystem. Merupakan format audio 16 bit.
MPEG (Moving
Picture Experts Group) Format file yang makin popular digunakan untuk tujuan
penyaluran muzik melalui talian internet. Kumpulan MPEG telah bekerjasama
dengan Organization for Standardization (ISO) untuk membangunkan satu standard
bagi pemampatan data audio dan video berbentuk digital bagi penggunaan seluruh
dunia.
MINGGU 3:
APLIKASI GARIS PANDUAN
DAN ETIKA PENGGUNAAN INTERNET
Pengenalan
Etika komputer umumnya adalah satu bidang yang berkaitan dengan penggunaan komputer yang betul (panduan). Hak peribadi individu, ketepatan dan kesahihan maklumat, harta intelek dan capaian adalah antara isu atau kes yang membabitkan etika penggunaan komputer dalam era maklumat.
Memuat turun garis panduan dan etika penggunaan internet
Garis panduan dan etika penggunaan internet telah dimuat turun dari enjin pencari maklumat di internet.
Objektif Kod Etika
i. Mengetahui masalah moral dan isu etika komputer
ii. Memahami prinsip etika komputer
iii. Memahami etika professional Teknologi Maklumat
iv. Mengetahui fungsi kod etika profesional
v. Keperluan etika komputer
Prinsip Kod Etika
i. Keseimbangan – kebaikan yang dibawa Teknologi Maklumat mestilah lebih baik daripada risiko dan keburukan
ii. Keizinan termaklum – Mereka yang menerima kesan teknologi maklumat mesti faham dan menerima risiko yang akan dihadapi
iii. Keadilan – Manfaat dan keburukan mestilah diterima oleh pengguna secara adil
iv. Meminimumkan risiko – TM mesti dilaksanakan dengan mengelak risiko yang tidak berkaitan dan diminimumkan agar manfaat yang diterima lebih daripada risiko
Rukun Etika
i. Tidak menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.
ii. Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.
iii. Tidak menceroboh masuk fail komputer lain.
iv. Tidak menggunakan komputer untuk mencuri
v. Tidak menggunakan komputer untuk menipu.
vi. Tidak menggunakan atau menyalin perisian yang tidak dibeli secara sah (cetak rompak).
vii. Tidak menggunakan sumber daripada komputer orang lain tanpa kebenaran.
viii. Tidak mengambil hasil intelektual orang lain untuk diri sendiri.
ix. Memikirkan kesan sosial program atau sistem yang dibangunkan.
Etika komputer umumnya adalah satu bidang yang berkaitan dengan penggunaan komputer yang betul (panduan). Hak peribadi individu, ketepatan dan kesahihan maklumat, harta intelek dan capaian adalah antara isu atau kes yang membabitkan etika penggunaan komputer dalam era maklumat.
Memuat turun garis panduan dan etika penggunaan internet
Garis panduan dan etika penggunaan internet telah dimuat turun dari enjin pencari maklumat di internet.
Objektif Kod Etika
i. Mengetahui masalah moral dan isu etika komputer
ii. Memahami prinsip etika komputer
iii. Memahami etika professional Teknologi Maklumat
iv. Mengetahui fungsi kod etika profesional
v. Keperluan etika komputer
Prinsip Kod Etika
i. Keseimbangan – kebaikan yang dibawa Teknologi Maklumat mestilah lebih baik daripada risiko dan keburukan
ii. Keizinan termaklum – Mereka yang menerima kesan teknologi maklumat mesti faham dan menerima risiko yang akan dihadapi
iii. Keadilan – Manfaat dan keburukan mestilah diterima oleh pengguna secara adil
iv. Meminimumkan risiko – TM mesti dilaksanakan dengan mengelak risiko yang tidak berkaitan dan diminimumkan agar manfaat yang diterima lebih daripada risiko
Rukun Etika
i. Tidak menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.
ii. Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.
iii. Tidak menceroboh masuk fail komputer lain.
iv. Tidak menggunakan komputer untuk mencuri
v. Tidak menggunakan komputer untuk menipu.
vi. Tidak menggunakan atau menyalin perisian yang tidak dibeli secara sah (cetak rompak).
vii. Tidak menggunakan sumber daripada komputer orang lain tanpa kebenaran.
viii. Tidak mengambil hasil intelektual orang lain untuk diri sendiri.
ix. Memikirkan kesan sosial program atau sistem yang dibangunkan.
Kerangka Kod Profesional
i. Mengelakkan kemusnahan dan kemudaratan kepada sesiapa misalnya menyebarkan virus.
ii. Menyumbang kepada masyarakat seperti mereka bentuk produk baru yang memudahkan penggunaan berkomunikasi.
iii. Menghormati sesuatu yang dianggap rahsia dan tidak menyebarkannya.
iv. Bersikap adil dan tidak menindas.
v. Menghormati hak cipta orang lain.
vi. Menghormati hak kebersendirian orang lain
Memindahkan garis panduan dan etika penggunaan internet dalam bentuk brosur dan Power Point
Brosur
Brosur ialah untuk sebagai media promosi. Brosur ini digunakan di mana untuk memberi tahu atau memujuk masyarakat untuk melibatkan diri dalam sesuatu bidang yang tertentu. Brosur juga dapat digunakan dalam dunia perniagaan dimana dapat menyampaikan maklumat atau jualan yang diadakan.
Power Point
Perisian Power Points atau keynote adalah perisian yang banyak digunakan terutama dalam persembahan oleh bahagian korporat atau syarikat komersial,pembentangan kertas kerja dalam seminar atau persidangan, kuliah atau tutorial di institusi pengajian tinggi dan pengajaran dalam bilik darjah.
Pada masa ini, power points bukan sahaja mempunyai kelebihan untuk membuat persembahan pasif atau satu hala malahan mempunyai kelebihan untuk menjadikan persembahan lebih interaktif. Ini membawa maksud perkataan power point boleh berfungsi sebagai alat pengarang untuk mengatur cara dan membina bahan Instruksi Berbantu Komputer (IBK) yang berkesan.
i. Mengelakkan kemusnahan dan kemudaratan kepada sesiapa misalnya menyebarkan virus.
ii. Menyumbang kepada masyarakat seperti mereka bentuk produk baru yang memudahkan penggunaan berkomunikasi.
iii. Menghormati sesuatu yang dianggap rahsia dan tidak menyebarkannya.
iv. Bersikap adil dan tidak menindas.
v. Menghormati hak cipta orang lain.
vi. Menghormati hak kebersendirian orang lain
Memindahkan garis panduan dan etika penggunaan internet dalam bentuk brosur dan Power Point
Brosur
Brosur ialah untuk sebagai media promosi. Brosur ini digunakan di mana untuk memberi tahu atau memujuk masyarakat untuk melibatkan diri dalam sesuatu bidang yang tertentu. Brosur juga dapat digunakan dalam dunia perniagaan dimana dapat menyampaikan maklumat atau jualan yang diadakan.
Power Point
Perisian Power Points atau keynote adalah perisian yang banyak digunakan terutama dalam persembahan oleh bahagian korporat atau syarikat komersial,pembentangan kertas kerja dalam seminar atau persidangan, kuliah atau tutorial di institusi pengajian tinggi dan pengajaran dalam bilik darjah.
Pada masa ini, power points bukan sahaja mempunyai kelebihan untuk membuat persembahan pasif atau satu hala malahan mempunyai kelebihan untuk menjadikan persembahan lebih interaktif. Ini membawa maksud perkataan power point boleh berfungsi sebagai alat pengarang untuk mengatur cara dan membina bahan Instruksi Berbantu Komputer (IBK) yang berkesan.
MINGGU 4:
PEMILIHAN BAHAN INTERNET
UNTUK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Bahan pengajaran dan
pembelajaran kini boleh diperolehi bukan hanya daripada buku-buku teks malah ia
boleh didapati daripada bahan-bahan internet yang merupakan salah satu sumber
yang besar dalam meyumbangkan bahan-bahan pengajaran. Hal ini kerana kita boleh
mendapatkan bahan-bahan daripada negeri dan negara lain sebagai rujukan juga
sebagai bahan bantu mengajar untuk kita gunakan dalam proses P&P
terutamanya dalam mata pelajaran Bahasa Melayu.
Pemilihan bahan internet
untuk P&P Bahasa Melayu ini sering dipilih bagi pemilihan seperti berikut:
1.Bahan sastera
2.Bahan tatabahasa
3.Bahan bidang ilmu lain
Berdasarkan aspek
pendidikan, sebelum guru-guru menggunakan bahan-bahan sumber dari internet,
sama ada untuk pengajaran dan pembelajaran secara langsung di bilik darjah atau
sekadar sebagai bahan bantu mengajar yang telah terlebih dahulu dimuat turun,
proses penilaian dan pemilihan perlu dilakukan. Hal ini perlu dilakukan supaya
bahan sumber yang digunakan itu benar-benar membantu proses pengajaran dan
pembelajaran. Perkara ini bagi mengelakkan timbulnya kesan negatif yang tidak dikehendaki
atau djangka kepada proses pengajaran dan pembelajaran. Memilih Bahan Sastera
Bahan sastera merupakan
bahan yang berkaitan dengan kesusteraan yang mempunyai keistimewaan tersendiri
berbanding bahan yang lain. Genre Sastera ialah kategori atau jenis karya
sastera atau seni yang dicirikan dengan sesuatu gaya, bentuk atau kandungan
tertentu.
Bahan sastera ini
merangkumi beberapa jenis seperti: Syair Pantun Seloka Gurindam Puisi Cerita
Pendek
Pemilihan bahan sastera
juga perlulah berkaitan unsur-unsur kesusteraan. Menurut Hashim Awang,
unsur-unsur yang terdapat dalam kesusteraan ialah seperti: i. Intelek ii. Emosi
iii. Imaginasi iv. Teknik Pemilihan bahan sastera perlu mengambilkira juga
aspek-aspek lain seperti aspek-aspek terhadap penerimaan bahan tersebut kepada
murid. Antara aspek-aspek tersebut ialah: Pemilihan bahan tatabahasa
Tatabahasa merupakan
ialah bidang yang menumpukan perhatian terhadap pembentukan kata dan proses
pembinaan ayat sesuatu bahasa. Bahasa terdiri daripada kumpulan ayat yang tidak
terbilang jumlahnya. Ayat pula terdiri daripada rentetan perkataan yang
bermakna. Perkataan dibina oleh gabungan bunyi-bunyi dalam sesuatu bahasa yang
mempunyai makna, digabungkan menjadi suku kata dan perkataan. Seringkali
selepas pembelajaran dalam kelas murid-murid akan diberi latihan tatabahasa.
Sebelum memuat turun
bahan tatabahasa harus melihat juga isi kandungan tatabahasa tersebut,
jenis-jenis bahan tatabahasa dan kaitannya dengan sukatan pelajaran serta RPH.
Berikut merupakan
jenis-jenis tatabahasa Jenis-jenis tatabahasa Jenis-jenis tatabahasa boleh
diperolehi melalui laman web ·http://tatabahasabm.tripod.com/tata/
Dalam laman web ini
mengandungi penerangan mengenai tatabahasa dan jenis-jenisnya
Jenis-jenis tatabahasa
Kata nama Kata Hubung Kata kerja Kata sendi nama Kata nama khas .
MINGGU
5:
MEMBINA
DAN MENGGUNAKAN TAPAK,LAMAN WEB PEMBELAJARAN DAN PAKEJ TUTORIAL PEMBELAJARAN
DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Zaman internet ini, penggunaan halaman web membolehkan sesiapa sahaja sama ada individu, syarikat atau organisasi untuk menyalurkan pandangan, maklumat, pembelajaran hidupan dan sebagainya yang boleh dicapai oleh sesiapa didunia dalam masa beberapa saat sahaja.
Kepentingan membina laman web
Terdapat pelbagai kepentingan laman web perlu dibina. Antaranya ialah:
i. Memaparkan idea
• Memaparkan idea yang berguna dan mampu membantu orang lain.
ii. Meningkatkan kebolehan diri
• Dapat meningkatkan kebolehan dan kemahiran diri dalam bidang internet
iii. Komunikasi maya
• Boleh manjalankan sesi komunikasi maya dengan pengguna di seluruh dunia dan boleh mengadakan perbincangan bersama
iv. Berkongsi maklumat
• Mampu berkongsi maklumat sesama pengguna
Prosedur pembinaan tapak pembelajaran bagi pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu
Tapak pembelajaran merupakan satu tempat yang menyimpan pelbagai halaman-halaman web dimana halaman tersebut boleh dicapai oleh pengguna internet. Tapak pembelajaran ini merupakan bahan pengajaran masa kini yang menggunakan komputer sepenuhnya. Tapak pembelajaran ini sering digunakan guru sewaktu sesi pengajaran dan pembelajaran dijalankan.
Tapak pembelajaran haruslah berpandukan kepada Rancangan pengajaran Harian.
Zaman internet ini, penggunaan halaman web membolehkan sesiapa sahaja sama ada individu, syarikat atau organisasi untuk menyalurkan pandangan, maklumat, pembelajaran hidupan dan sebagainya yang boleh dicapai oleh sesiapa didunia dalam masa beberapa saat sahaja.
Kepentingan membina laman web
Terdapat pelbagai kepentingan laman web perlu dibina. Antaranya ialah:
i. Memaparkan idea
• Memaparkan idea yang berguna dan mampu membantu orang lain.
ii. Meningkatkan kebolehan diri
• Dapat meningkatkan kebolehan dan kemahiran diri dalam bidang internet
iii. Komunikasi maya
• Boleh manjalankan sesi komunikasi maya dengan pengguna di seluruh dunia dan boleh mengadakan perbincangan bersama
iv. Berkongsi maklumat
• Mampu berkongsi maklumat sesama pengguna
Prosedur pembinaan tapak pembelajaran bagi pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu
Tapak pembelajaran merupakan satu tempat yang menyimpan pelbagai halaman-halaman web dimana halaman tersebut boleh dicapai oleh pengguna internet. Tapak pembelajaran ini merupakan bahan pengajaran masa kini yang menggunakan komputer sepenuhnya. Tapak pembelajaran ini sering digunakan guru sewaktu sesi pengajaran dan pembelajaran dijalankan.
Tapak pembelajaran haruslah berpandukan kepada Rancangan pengajaran Harian.
Langkah
peryediaannya:
Siapkan Tapak Pembelajaran. Lihat contoh susun letak dan reka bentuk Tapak Pembelajaran seperti yang disedakan. Klik File, Publish to the Web ... dan namakan fail sebagai index
Siapkan Tapak Pembelajaran. Lihat contoh susun letak dan reka bentuk Tapak Pembelajaran seperti yang disedakan. Klik File, Publish to the Web ... dan namakan fail sebagai index
1. Setelah
Tapak Pembelajaran siap, maka kita telah bersedia untuk memuat naik Tapak
Pembelajaran ke web atau laman sesawang.
2. Pergi
ke www.tripod.com dan daftar diri untuk buka akaun dengan Tripod.
3. Klik
Start Now dan isi borang pendaftaran seperti yang berikut. Isikan semua butiran
yang diperlukan.
4. Klik
butang Sign Up pada kotak Tripod Free seperti yang ditunjukkan dalam gambar di
bawah.
5. Isikan
semua butiran yang diperlukan ke dalam borang pendaftaran.
6. Setelah
selesai mendaftar, anda akan dibawa ke paparan pemuka seperti yang ditunjukkan
di bawah. Klik File Manager.
7. Apabila
anda mengelik File Manager, anda akan dibawa ke paparan yang berikutnya seperti
yang ditunjukkan di bawah. Anda telah bersedia untuk memuat naik fail ke File
Manager.
8. Seterusnya
klik pada tanda v pada kotak opsyen Upload seperti yang ditunjukkan pada
paparan di atas. Setelah diklik, paparan berikut akan dapat dilihat.
9. Klik
pada single files (8). Setelah diklik, paparan untuk memuat naik seperti yang
berikut akan dapat anda lihat.
10. Anda
akan dapat melihat alamat Tapak Pembelajaran anda seperti yang ditunjukkan di
dalam gambar di atas. Klik pada butang Browse. Klik kotak Make lowercase* dan
kotak Allow overwrite**. Baca penerangan yang ada pada paparan memuat naik
tentang Make lowercase* dan Allow overwrite. Setelah butang Browse diklik,
paparan berikut akan dapat dilihat. Alamat Tapak Pembelajaran
11. Klik
pada index dan klik open. Paparan berikut akan dapat anda lihat. Klik butang
Upload.
12. Apabila
Upload diklik, paparan berikut akan ditunjukkan di skrin komputer. Pada paparan
skrin, akan ditunjukkan Upload OK, dan ditunjukkan fail yang dimuat naik File
1://index.htm. Klik Close. Apabila mengelik Close, paparan berikut akan
ditunjukkan.
13. Anda
akan dapat melihat index.htm telah dimasukkan ke dalam File Manager. Fail
index.htm ialah fail kerja yang telah anda Publish to the Web dan secara semula
jadinya telah diberikan nama index. Kini anda telah bersedia untuk meletakkan
Tapak Pembelajaran anda ke Laman Web. Berikut merupakan langkah yang seterusnya
untuk memuat naik Laman Web Pembelajaran anda.Klik pada kotak kecil yang
terletak di sebelah index.htm. Selepas itu Klik Edit. Anda akan dapat melihat
paparan yang seperti yang berikut. HyperText Markup Language (HTML)
14. Anda
akan dapat melihat kotak pengaturcaraan yang menggunakan bahasa HTML (Hyper
Text Markup Language). HTML merupakan bahasa pengaturcaraan program. Pada
peringkat ini, kita tidak akan mendalami HTML, cuma sekadar mengetahui bahawa
bahasa pengaturcaraan itulah yang membentuk sesuatu program atau kerja yang
kita lakukan.
15. Sila
klik Save dan kemudian klik Done. Setelah selesai mengelik Done, paparan
berikut akan ditunjukkan.
16. Anda
akan dapat melihat alamat Tapak Pembelajaran anda iaitu dalam konteks ini
http://elbywahida.tripod.com/index.htm Ini merupakan alamat Tapak Pembelajaran
anda. Anda juga akan dapat melihat Edit this page Fungsi ini akan kita
kendalikan kemudian. Klik pada alamat Tapak Pembelajaran anda dan lihatlah
hasilnya.
17. Tamatlah
bahagian Pertama cara untuk memuat naik Tapak Pembelajaran ke dalam web.
Selepas ini kita akan belajar cara untuk merangkaikan fail dengan Tapak
Pembelajaran, dan memasukkan fitur mudah seperti tarikh ke dalam Tapak
Pembelajaran anda. Bergembiralah! Peringatan: Sekiranya anda hendak mengubah
isi kandungan Tapak Pembelajaran, anda perlu mengubahnya di dalam Fail Kerja
dengan menggunakan Publisher. Setelah selesai mengedit dan melakukan perubahan,
simpan fail kerja anda itu dan Publish to the Web dengan menggunakan nama index.
Ini bermakna fail index yang lama akan terpadam. Upload ke File Manager dengan
menggunakan prosedur yang sama.
18. Cubalah
menukar-kukar Tapak Pembelajaran anda.
TAJUK
6:
MEMBINA
DAN MENGAPLIKASIKAN STRUKTUR PERPAUTAN DALAM PENYUSUNAN BAHAN PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Sistem perpautan ini lebih dikenali sebagai hyperlink. Sistem ini lebih sistematik dan mudah digunakan kerana sistem ini membenarkan pengguna mendapatkan maklumat yang berkaitan dengan bahan dengan hanya menekan satu klik sahaja. Sistem perpautan ini terbahagi kepada beberapa jenis.
Sistem Perpautan
Struktur Hierarki
Struktur Komposit
Struktur Linear
Struktur Lingkaran
Struktur Hierarki
Dikenali sebagai struktur pokok. Setiap paparan mewakili topik atau tajuk utama. Setiap topik utama pula boleh dibahagikan kepada beberapa topik kecil atau sub topik.
Struktur Komposit
Struktur yang lebih kompleks berbanding struktur-struktur yang lain. Sering digunakan bagi menangani keadaan di mana gabungan beberapa struktur diperlukan bagi melengkapkan sistem penerokaan yang lebih fleksibel serta memenuhi keperluan perisian.
Struktur Linear
Sistem penerokaan yang hanya membenarkan pengguna meneroka sesebuah perisian secara linear iaitu sama ada ke hadapan atau ke belakang sahaja.
Struktur Rangkaian
Menyediakan pautan atau hubungan di antara setiap topik utama. Struktur sebegini memberikan kebebasan kepada pengguna untuk meneroka dengan lebih mudah dan fleksibel
Laman Web yabg mempunyai sistem perpautan
i. en.wikipedia.org/wiki/Malaysia
Sistem perpautan ini lebih dikenali sebagai hyperlink. Sistem ini lebih sistematik dan mudah digunakan kerana sistem ini membenarkan pengguna mendapatkan maklumat yang berkaitan dengan bahan dengan hanya menekan satu klik sahaja. Sistem perpautan ini terbahagi kepada beberapa jenis.
Sistem Perpautan
Struktur Hierarki
Struktur Komposit
Struktur Linear
Struktur Lingkaran
Struktur Hierarki
Dikenali sebagai struktur pokok. Setiap paparan mewakili topik atau tajuk utama. Setiap topik utama pula boleh dibahagikan kepada beberapa topik kecil atau sub topik.
Struktur Komposit
Struktur yang lebih kompleks berbanding struktur-struktur yang lain. Sering digunakan bagi menangani keadaan di mana gabungan beberapa struktur diperlukan bagi melengkapkan sistem penerokaan yang lebih fleksibel serta memenuhi keperluan perisian.
Struktur Linear
Sistem penerokaan yang hanya membenarkan pengguna meneroka sesebuah perisian secara linear iaitu sama ada ke hadapan atau ke belakang sahaja.
Struktur Rangkaian
Menyediakan pautan atau hubungan di antara setiap topik utama. Struktur sebegini memberikan kebebasan kepada pengguna untuk meneroka dengan lebih mudah dan fleksibel
Laman Web yabg mempunyai sistem perpautan
i. en.wikipedia.org/wiki/Malaysia
MINGGU
7
MENGAPLIKASIKAN
MODEL PEMPROSESAN MAKLUMAT DALAM PENGAJARAN BAHASA MELAYU
Pengenalan
Model Pemprosesan Maklumat ('The Information Processing Model') bermula dengan menggunakan sistem komputer sebagai analogi. Bagaimana pun disedari bahawa penggunaan sistem komputer sebagai analogi cara manusia memproses, menyimpan dan mengingat kembali maklumat adalah tidak sesuai kerana ia mempermudahkan cara manusia bertindak.
Diketahui bahawa cara manusia memproses maklumat adalah lebih komplek berbanding dengan komputer.
Prinsip-prinsip utama Model Pemprosesan Maklumat
i. Andaian kapasiti terhad dan sekatan kepada pengaliran maklumat
ii. Pengaliran maklumat dua hala
iii. Kawalan eksekutif yang mengawal dan menentukan pengenkodan, penyimpanan, mengingat kembali dan lupaan.
iv. Manusia disediakan secara genetik untuk memproses dan menyimpan maklumat.
Ingatan Jangka Pendek ('Short Term Memory')
i. Stor memori ini juga dikenali sebagai 'Ingatan Kerja' ('Working Memory'). Tempoh ingatan jangka pendek ialah 10-20 saat jika butir maklumat itu tidak diulang.
ii. Contoh: kawan kamu berikan nombor telefon dan sementara mencari kertas untuk menulisnya kamu mengulang nombor itu supaya tidak lupa.
iii. Proses ini dipanggil Ulangan Berkekalan ('Maintenance Rehearsal'). Jika kamu tidak ulang nombor itu, ia akan hilang dalam masa 10-20 saat.
Model Pemprosesan Maklumat ('The Information Processing Model') bermula dengan menggunakan sistem komputer sebagai analogi. Bagaimana pun disedari bahawa penggunaan sistem komputer sebagai analogi cara manusia memproses, menyimpan dan mengingat kembali maklumat adalah tidak sesuai kerana ia mempermudahkan cara manusia bertindak.
Diketahui bahawa cara manusia memproses maklumat adalah lebih komplek berbanding dengan komputer.
Prinsip-prinsip utama Model Pemprosesan Maklumat
i. Andaian kapasiti terhad dan sekatan kepada pengaliran maklumat
ii. Pengaliran maklumat dua hala
iii. Kawalan eksekutif yang mengawal dan menentukan pengenkodan, penyimpanan, mengingat kembali dan lupaan.
iv. Manusia disediakan secara genetik untuk memproses dan menyimpan maklumat.
Ingatan Jangka Pendek ('Short Term Memory')
i. Stor memori ini juga dikenali sebagai 'Ingatan Kerja' ('Working Memory'). Tempoh ingatan jangka pendek ialah 10-20 saat jika butir maklumat itu tidak diulang.
ii. Contoh: kawan kamu berikan nombor telefon dan sementara mencari kertas untuk menulisnya kamu mengulang nombor itu supaya tidak lupa.
iii. Proses ini dipanggil Ulangan Berkekalan ('Maintenance Rehearsal'). Jika kamu tidak ulang nombor itu, ia akan hilang dalam masa 10-20 saat.
Ingatan
Jangka Panjang ('Long Term Memory')
i. Ingatan Jangka Panjang masih menjadi tumpuan kebanyakkan kajian menyiasat cara maklumat dienkod, disimpan, diingat kembali dan lupa.
ii. Ahli-ahli psikologi seperti Freud mencadangkan bahawa segala pengalaman kita sejak dilahir disimpan dalam ingatan jangka panjang. Ini jelas sekali apabila kita masih boleh mengingat apa yang berlaku pada hari pertama sekolah.
iii. Ini bermakna maklumat tidak hilang tetapi sukar diingat kembali.
i. Ingatan Jangka Panjang masih menjadi tumpuan kebanyakkan kajian menyiasat cara maklumat dienkod, disimpan, diingat kembali dan lupa.
ii. Ahli-ahli psikologi seperti Freud mencadangkan bahawa segala pengalaman kita sejak dilahir disimpan dalam ingatan jangka panjang. Ini jelas sekali apabila kita masih boleh mengingat apa yang berlaku pada hari pertama sekolah.
iii. Ini bermakna maklumat tidak hilang tetapi sukar diingat kembali.
MINGGU 8 :
Pengajaran Bahasa Melayu
Secara Atas Talian Dan Luar Talian Pengajaran secara atas talian merupakan
pengajaran yang diajar yang menggunakan
Pengenalan
·
Pengajaran secara atas talian merupakan pengajaran yang diajar
yang menggunakan kemudahan internet iaitu berhubung dengan internet. Pengajaran
ini dilakukan secara langsung menggunakan bahan-bahan yang terdapat dalam
internet .
·
Berbeza pula dengan pengajaran luar talian yang boleh didefinisikan
sebagai “offline”. dimana tiada penggunaan internet tetapi boleh digunakan hal
ini bermaksud pengajaran tersebut menggunakan bahan dari internet. Namun ia
tidak menggunakan secara langsung daripada hubungan dengan internet.
·
Seringkali bahan luar talian ini didapati dengan cara memuat turun
dan disimpan di dalam sati fail. Kebiasaannya, kaedah ini digunakan selepas
terdapatnya kekangan untuk menyambung talian ke komputer pengguna.
· i) Dapat
mengakses bahan dengan cepat
· (ii) Kepelbagaian
bahan di internet
· (iii) Meningkatkan
kemahiran ICT dalam kalangan guru dan murid dalam mencari bahan.
· Bahan
yang boleh didapati daripada internet sepanjang proses P&P atas talian
ialah:
§ PERMAINAN
§ AUDIO/LAGU
§ PDF
§ VIDEO
§ GAMBAR
§ TAKS ATAU DOKUMEN
MINGGU 9 :
Mengedit Bahan
Pengajaran Bahasa Melayu Secara Atas Talian Menjadi Brosur, News Letter, dan
Kad Pengumuman
Pengenalan
·
Menurut Kamus Dewan Edisi Keempat, pengeditan merupakan satu
proses mengedit. Proses mengedit ini berkait rapat dengan kaedah melakukan
penyuntingan terhadap bahan iaitu sama ada melakukan pengubahsuaian,
penambahbaikan.
Prosedur
pengeditan
·
Pengeditan ini boleh dilakukan secara atas talian sama ada Brosur,
News Letter dan Kad Pengumuman. Bagi pengeditan bahan menjadi brosur boleh
dilakukan dengan mengikuti langkah-langkah mengedit menggunakan talian
internet.
Prinsip pengeditan bahan
atas talian
i. Bahan yang digunakan bersesuaian
ii. Tidak melanggar terma dan syarat perisian
iii. Bersesuaian dengan pengajaran dan pembelajaran
i. Bahan yang digunakan bersesuaian
ii. Tidak melanggar terma dan syarat perisian
iii. Bersesuaian dengan pengajaran dan pembelajaran
MINGGU
11:
Pengajaran
Bahasa Melayu Secara Sidang Video
Pengenalan
Pengajaran
bahasa Melayu Secara sidang video merupakan salah satu pengajaran yang membantu
P&P bahasa. Melayu selain menggunakan paparan media seperti audio dan video
sebagai alat bantu mengajar di dalam kelas. Terdapat beberapa perkara yang
berkaitan dengan sidang video ini iaitu:
·
Sidang video (telepersidangan video atau telekonferens
video ) merupakan satu set teknologi telekomunikasi interaktif yang membenarkan
orang di antara dua atau lebih lokasi berinteraksi melalui penghantaran video dan
audio dua hala secara serentak.
·
Sidang video juga telah dirujuk sebagai kerjasama pandang dan
merupakan sejenis perisian kumpulan.
·
Sidang video berbeza dari videofon kerana
ia direka untuk ditujukan kepada suatu persidangan dan bukan individu.
·
Telesidang video ini juga amat sesuai bagi melaksanakan Pendidikan
Jarak Jauh kerana ia sesuai bagi tujuan menjalankan seminar, kuliah, ceramah
jemputan, tutorial, tunjukcara, mesyuarat, perdebatan, persidangan,
pembentangan kajian, viva, temuduga dan juga bimbingan kaunseling
Jenis
persidangan video
A.Banyak
ke banyak
B.Satu
ke banyak
C.Satu
ke Satu
Konferensi
Secara Atas Alian
Menurut
kamus dewan bahasa keempat, koferensi bermaksud pertemuan formal untuk
berbincang, bertukar-tukar pendapat dan maklumat. Selain itu juga ia merupakan
perbincangan tentang sesuatu perkara, terutamanya di kalangan pihak-pihak yang
mempunyai minat dan kepentingan bersama. Koferensi selalunya berlaku di atas
talian iaitu menggunakan internet.
Transmisi
sidang video
Teknologi
sidang video berfungsi dalam tiga peringkat iaitu:
(i) Cekup (capture)
- Kamera video digital menangkap imej dan mikrofon
merakam bunyi audio
- Kamera menukar video ke dala format digital dan
dihantar kepada perisian siding video yang kemudiannya dimampatkan.
(ii) Mampat
- Perisian sidang video akan dimampatkan ke dalam bentuk
digital.
- Satu untuk audio dan satu lagi untuk video
dan dihantar kepada modem
(iii) Siar
- Modem akan menukar tanda isyarat digital
kepada analog supaya ia boleh disiarkan melalui talian telefon yang biasa.
- Perisian ini akan mentafsirkan kelajuan sambungan dan menentukan
berapa banyak bingkai sesaat yang akan dihantar pergi dan balik.
(i) Sidang video
menggunakan perisian skype:
Langkah 1:
(ii) Sidang Video Menggunakan Yahoo Messenger
Sidang
video menggunakan YM ini mempunyai sedikit kelainan dengan skype. Langkah-langkah
untuk melakukan sidang video YM ini adalah seperti di bawah.
MINGGU
12 :
Menggunakan Alat Pengarangan Dalam Pengajaran Bahasa Melayu
Alat pengarangan
merupakan alat yang bertanggungjawap untuk menggabungkan data supaya ia dapat
dipersembahkan untuk pembelajaran, latihan mahupun untuk hiburan. Pengarangan
atau (authoring) merujuk kepada pengaturcaraan yang dibuat oleh bukan
pengaturcara (programming by non-programmers). Alat pengarangan merujuk kepada
perisian yang akan digunakan.Selain itu juga alat pengarang ini merupakan satu
alat yang digunakan untuk mengarang atau menghasilkan sesuatu karangan.
Jenis-jenis
Alat pengarangan
Menggunakan
Alat Pengarangan Dalam Mencapai Kemahiran Bahasa Sukatan Pelajaran Bahasa Melayu
Sekolah Rendah.
Alat
pengarang yang dipilih haruslah membuatkan anda selesa dengan penggunaannya.
Sebagai contoh pemilihan alat pengarangan yang dipilih ialah Google docs.
Google dosc ini boleh didapati dengan melayari :
·
docs.google.com/
Karangan
yang telah dihasilkan boleh disimpan secara atas talian. Hal ini memudahkan
murid untuk menyambung kerja pada bila-bila masa.
Google
docs merangkumi:
Aplikasi
· Guru memberi satu tajuk karangan dan mengarahkann murid
untuk menghasilkan karangan tersebut menggunakan alat pengarang yang diketahui
Aplikasi
Penyuntingan bahan bahasa Melayu dengan menggunakan alat pengarangan
Bahan
bahasa Melayu yang didapati daripada internet boleh disunting. Bahan ini boleh
mengikuti langkah-langkah penyuntingan bahan. Antara langkah-langkah tersebut
ialah:
(i) Mengumpul bahan dari internet
(ii) Memasukkan maklumat dalam alat pengarangan
(iii) Memulakan semakan
(iv) Memadam maklumat tidak berkaitan
(v) Simpan maklumat atas talian
Pengenalan
Penggunaan animasi dalam sesuatu pengajaran mampu menarik minat pelajar. Penggunaan animasi ini berupaya menjadikan pembelajaran lebih menarik dan pelajar akan lebih menumpukan perhatian dalam pengajaran yang guru ajarkan.
Animasi
Animasi digunakan untuk memberi gambaran pergerakan bagi sesuatu objek. Animasi boleh dalan bentuk dua dimensi, tiga dimensi ataupun melalui pelbagai kesan khas. Walaupun apa jua bentuk animasi yang digunakan, ia mampu menghasilkan kelainan dalam program yang didokongnya kerana sememangnya jiwa manusia sukakan sesuatu yang dinamik dan bukannya statik.
Bentuk Animasi
Dua Dimensi - 2D
Tiga Dimensi - 3D
Kesan Khas
Jenis-jenis animasi
Animasi Cel
i. Diperkenalkan oleh Disney di mana menggunakan beberapa siri daripada grafik berlainan pada setip kerangka frame
ii. Satu minit animasi akan memainkan 1,440 kerangka
iii. Cel berasal daripada kertas celluloid yang digunakan untuk lukisan pada setiap kerangka tetapi sekarang telah digantikan dengan plastik
Animasi Komputer
i. Mengamalkan konsep yang sama seperti animasi cel :menggunakan layer, keyframe, tweening
ii. Menggunakan nilai piksel RGB, mengenalpasti bucu-bucu sesuatu objek dan bercampuran warna supaya dapat menghasilkan transparencies, inversion dan effect
Penggunaan animasi dalam sesuatu pengajaran mampu menarik minat pelajar. Penggunaan animasi ini berupaya menjadikan pembelajaran lebih menarik dan pelajar akan lebih menumpukan perhatian dalam pengajaran yang guru ajarkan.
Animasi
Animasi digunakan untuk memberi gambaran pergerakan bagi sesuatu objek. Animasi boleh dalan bentuk dua dimensi, tiga dimensi ataupun melalui pelbagai kesan khas. Walaupun apa jua bentuk animasi yang digunakan, ia mampu menghasilkan kelainan dalam program yang didokongnya kerana sememangnya jiwa manusia sukakan sesuatu yang dinamik dan bukannya statik.
Bentuk Animasi
Dua Dimensi - 2D
Tiga Dimensi - 3D
Kesan Khas
Jenis-jenis animasi
Animasi Cel
i. Diperkenalkan oleh Disney di mana menggunakan beberapa siri daripada grafik berlainan pada setip kerangka frame
ii. Satu minit animasi akan memainkan 1,440 kerangka
iii. Cel berasal daripada kertas celluloid yang digunakan untuk lukisan pada setiap kerangka tetapi sekarang telah digantikan dengan plastik
Animasi Komputer
i. Mengamalkan konsep yang sama seperti animasi cel :menggunakan layer, keyframe, tweening
ii. Menggunakan nilai piksel RGB, mengenalpasti bucu-bucu sesuatu objek dan bercampuran warna supaya dapat menghasilkan transparencies, inversion dan effect
Morphing
i. Kesan yang popular di
mana satu imej akan bertukar menjadi imej lain
ii. Boleh gunakan ke atas objek statik ataupun objek yang bergerak
Format penghasilan Animasi
Format penghasilan animasi yang biasa digunakan ialah gif animated dan swf, AutoDesk 3D Studio dan Animator (.FLI, .FLC) dan Macromedia Director (.DIR).
Mencari, mengumpul, menyesuaikan dan menggunakan animasi daripada internet
Cara untuk memuat turun animasi
Cara untuk mendownload animasi flash dengan mudah dari sebuah website adalah menggunakan sebuah software yang bernama Save Flahs. Dapat didownlaoad di http://www.saveflash.com untuk versi trial atau demo. Versi full yang sudah di crack pula boleh didapati di http://rapidlibrary.com/ kemudian masukkan kata kunci "save flash full".
Setelah di install, Software ini akan menempel pada Internet explorer. Setiap kali membuka sebuah web site yang mengandung flash maka akan muncul tanda disket yang jika di klik akan menyimpan animasi flash ke dalam hard disk.
ii. Boleh gunakan ke atas objek statik ataupun objek yang bergerak
Format penghasilan Animasi
Format penghasilan animasi yang biasa digunakan ialah gif animated dan swf, AutoDesk 3D Studio dan Animator (.FLI, .FLC) dan Macromedia Director (.DIR).
Mencari, mengumpul, menyesuaikan dan menggunakan animasi daripada internet
Cara untuk memuat turun animasi
Cara untuk mendownload animasi flash dengan mudah dari sebuah website adalah menggunakan sebuah software yang bernama Save Flahs. Dapat didownlaoad di http://www.saveflash.com untuk versi trial atau demo. Versi full yang sudah di crack pula boleh didapati di http://rapidlibrary.com/ kemudian masukkan kata kunci "save flash full".
Setelah di install, Software ini akan menempel pada Internet explorer. Setiap kali membuka sebuah web site yang mengandung flash maka akan muncul tanda disket yang jika di klik akan menyimpan animasi flash ke dalam hard disk.
Pengenalan
Cakera padat merupakan sejenis peranti daripada kepingan bersalut magnet yang digunakan untuk menyimpan data dan atur cara komputer.
Meneroka dan mengklasifikasi cakera padat
Cakera padat merupakan sejenis peranti daripada kepingan bersalut magnet yang digunakan untuk menyimpan data dan atur cara komputer.
Meneroka dan mengklasifikasi cakera padat
Cakera
padat boleh diklasifikasikan kepada beberapa jenis cakera padat. Antaranya
ialah:
Memilih cakera padat pembelajaran Bahasa Melayu
Cakera padat untuk pembelajaran bahasa Melayu telah diwujudkan oleh pihak penerbit buku teks. CD-Rom ini diharap dapat membantu meningkatkan minat pelajar untuk mempelajari bahasa Melayu.
Selain itu, cakera padat yang boleh digunakan ialah:
i. Puisi tradisional dan kesusasteraan
ii. Latihan dan soalan bahasa Melayu
Menggunakan cakera padat
dalam aktiviti pengajaran
Penggunaan cakera atau
CD-Rom boleh diaplikasikan dalam aktiviti pengajaran pembelajaran bahasa
Melayu.
AKTIVITI- KESUSASTERAAN dan
TATABAHASA
JENIS CAKERA
· Cakera sastera seperti pantun, syair atau
cerpen pendek.
· Cakera latihan tatabahasa
MINGGU
15 :
Seminar
Dan Pameran Tmk Dalam Pengajaran Bahasa Melayu Dekad Kini Dan Mendatang.
Seminar
Seminar
menurut kamus pelajar mengatakan suatu perjumpaan untuk menyelidik dan
membahaskan sesuatu masalah di bawah pimpinan orang-orang yang ahli dalam hal
itu. Terdapat pelbagai isu yang boleh diseminarkan iaitu :
·
Pengaplikasian teknologi maklumat dalam P&P bahasa Melayu
·
Penggunaan komputer di sekolah
·
Pembinaan modul pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu
Mengadakan
seminar
Menurut Drs. Nasrul Effendy dalam Dasar-dasar keperawatan kesehatan masyarakat (1997) seminar boleh didefinasikan sebagai satu cara dimana sekelompok orang berkumpul untuk membahas suatu masalah dibawah bimbingan seorang ahli yang menguasai bidangnya.
Ciri-ciri seminar bahasa Melayu berbantukan komputer
i. Memberi kesempatan diskusi berkaitan Bahasa Melayu berbantukan komputer antara peserta dan panel
ii. Menggalakkan peserta mengambil bahagaian secara aktif dalam seminar
Kelebihan
i. Berguna kepada peserta yang terlibat
ii. Peserta dapat mempelajari topik secara mendalam
iii. Menyediakan bahan dan keteranagn yang baru
Kekurangan
i. Sukar untuk mendapatkan panel seminar yang berkualiti
ii. Memerlukan jawatankuasa yang besar dalam melaksanakannya
iii. Sering dijalankan untuk seminar pendidikan
Mengadakan Pameran
Menurut Muhd Abi Sofian dlam bukunya mengurus gerai pameran (2005), pameran boleh didefinasikan sebagai salah satu saluran komunikasi sosial yang menghubungkan antara penyampai dalam pameran dengan masyarakat yang mempunyai tujuan dan matlamat tertentu.
Menurut Drs. Nasrul Effendy dalam Dasar-dasar keperawatan kesehatan masyarakat (1997) seminar boleh didefinasikan sebagai satu cara dimana sekelompok orang berkumpul untuk membahas suatu masalah dibawah bimbingan seorang ahli yang menguasai bidangnya.
Ciri-ciri seminar bahasa Melayu berbantukan komputer
i. Memberi kesempatan diskusi berkaitan Bahasa Melayu berbantukan komputer antara peserta dan panel
ii. Menggalakkan peserta mengambil bahagaian secara aktif dalam seminar
Kelebihan
i. Berguna kepada peserta yang terlibat
ii. Peserta dapat mempelajari topik secara mendalam
iii. Menyediakan bahan dan keteranagn yang baru
Kekurangan
i. Sukar untuk mendapatkan panel seminar yang berkualiti
ii. Memerlukan jawatankuasa yang besar dalam melaksanakannya
iii. Sering dijalankan untuk seminar pendidikan
Mengadakan Pameran
Menurut Muhd Abi Sofian dlam bukunya mengurus gerai pameran (2005), pameran boleh didefinasikan sebagai salah satu saluran komunikasi sosial yang menghubungkan antara penyampai dalam pameran dengan masyarakat yang mempunyai tujuan dan matlamat tertentu.
Ciri-ciri
pemeran Bahasa melayu berbantukan komputer
i. Mempamerkan bahan bahasa Melayu berbantukan komputer
ii. Terdapat kiosk setiap tajuk dalam proforma
iii. Penerangan yang lengkap untuk setiap bidang
i. Mempamerkan bahan bahasa Melayu berbantukan komputer
ii. Terdapat kiosk setiap tajuk dalam proforma
iii. Penerangan yang lengkap untuk setiap bidang




















Tiada ulasan:
Catat Ulasan